Творческое разрушение: меняющийся ландшафт технологий

Автор: Robert Simon
Дата создания: 23 Июнь 2021
Дата обновления: 24 Июнь 2024
Anonim
Меняющийся ландшафт #3 // По направлению к Земному: среда и технологии заботы
Видео: Меняющийся ландшафт #3 // По направлению к Земному: среда и технологии заботы

Содержание

Продвижение всемирной паутины

Трудно поверить, что графический браузер существует менее 20 лет и действительно не стал широко использоваться до 1995-1996 годов. За это короткое время он изменил то, как мы собираем информацию, делаем покупки, оплачиваем счета, рекламируем, и поддерживать связь с семьей и друзьями - словом, обо всем, что мы делаем.

Как и большинство нововведений, графический браузер не просто выпал из неба. Это было слияние многолетних размышлений с разработкой аппаратного и программного обеспечения. На протяжении всей истории научного прогресса многие новаторы и писатели-фантасты видели вещи такими, какими они должны быть или будут задолго до того, как появятся технологии для реализации их видения. Возможно, самым известным являются рисунки подводных лодок и летательных аппаратов Леонардо Да Винчиса - задолго до того, как появилась технология, чтобы сделать эти видения жизнеспособными.

Идея, которая позже стала всемирной паутиной, возникла во время Второй мировой войны. Два великих открытия вышли из Второй мировой войны: атомная бомба и первый работающий электронный цифровой компьютер, Электронный числовой интегратор и компьютер (ENIAC), оба из которых были разработаны при государственном финансировании.

Усилия ENIAC по разработке установили стандарт для развития крупных компьютерных систем в будущем - это было поздно и сверх бюджета - но это было знаковое развитие, которое проложило путь для всей будущей компьютерной разработки. В то время как причиной его разработки был быстрый расчет траекторий стрельбы, все участники понимали, что компьютеры будут использоваться не только в военных целях. Один из разработчиков, Дж. Преспер Эккерт, предположил, что 25 таких компьютеров могут удовлетворить все потребности бизнеса страны до конца 20-го века. Несмотря на то, что он недооценил немного - iPhone4 обладает гораздо большей мощностью, чем ENIAC, и не приблизился к удовлетворению потребностей всего бизнеса - он был прав в одном: компьютеры были здесь, чтобы остаться, и станут ключевой частью бизнес-операций. ,

Идея: Всемирная паутина

Более дальновидный взгляд был высказан Ванневаром Бушем в статье для The Atlantic, опубликованной в июле 1945 года, под названием «Как мы можем думать». Буш, бывший декан Инженерной школы MIT и научный советник президента Рузвельта (с этой должности он руководил разработкой как атомной бомбы, так и ENIAC), рассматривал компьютеры как инструменты, которые могли бы помочь людям в исследованиях. В то время как у него было все неправильное оборудование - то, что нужно было для того, чтобы система, которую он предполагал работать, было на самом деле десятилетиями, - его идея компьютера, который имел доступ и мог получить всю возможную информацию, которая могла понадобиться, стала основой для того, что мы теперь знаем как Всемирная паутина и многие из ее самых популярных инструментов, таких как Википедия и Google. (Подробнее об истории Интернета в истории Интернета.)

Буш также отметил, что мы думаем и хотим, чтобы информация ассоциировалась, что отличается от линейного способа, которым мы читаем (от начала до конца, сверху вниз). Когда мы читаем статью или обсуждаем какую-либо тему, наше сознание постоянно прыгает. В отличие от книги, Буш представлял себе сеть, которая может взять вас от информации о Всемирной паутине, ко Второй мировой войне, ФДР или атомной бомбе, а также углубиться в изучение Элеоноры Рузвельт, Японии или Алана Тьюринга. Который, благодаря возможности связывания, теперь является распространенным способом, которым люди исследуют и получают информацию.

Теории Буша были доработаны Теодором Холмом «Тедом» Нельсоном, который в 1964 году ввел термин хайер для обозначения материала, который углубился, а не «долго». Так, например, если вы хотели получить больше информации об Алане Тьюринге, как упоминалось выше, гипер - это то, что позволяет вам «щелкнуть» по названию Туринга и узнать о нем больше. Термин «гипер» в конечном итоге был расширен до «гипермедиа» с появлением аудио, графических и видеофайлов.

На Ксанаду

Нельсон начал работу в 1960 году над системой, которую он назвал Project Xanadu, чтобы воплотить свои идеи в жизнь. (Он задокументировал свои усилия и планы в очень интересной и необычной книге под названием «Компьютер Lib / Dream Machine» (1974). Его работа продолжается и по сей день.

GUI появляется

Еще один ключевой игрок в этой истории - Алан Кей. Кей, ученый-компьютерщик и провидец, хорошо известен тем, что придумал фразу: «Лучший способ предсказать будущее - это изобрести его». Оказывается, он приложил руку к тому, чтобы изобрести будущее двумя способами.

Находясь в исследовательском центре Xerox в Пало-Альто (Xerox PARC), в 1978 году Кей написал в журнале Byte статью, в которой описывается «Dynabook», его видение компьютера размером с желтую панель. Студенты носили это с собой и, когда требовалась информация, получали ее из невидимой сети в небе. Сейчас это звучит правдоподобно, но видение Кейса появилось задолго до появления ноутбуков, планшетов или доступного Интернета.

В Xerox PARC Кей был частью команды с Адель Голдберг, Ларри Тесслером и другими, которые разработали первый объектно-ориентированный язык программирования SmallTalk, а затем использовали его для разработки первого графического пользовательского интерфейса (GUI). GUI использовался в системах Xeroxs Alto и Star, но стал заметным, когда он был лицензирован Apple Computers и использовался в системах Apple Lisa и Macintosh. Позже Apple лицензировала графический интерфейс для Microsoft.

Толчок для Сети

Параллельно с разработкой графического интерфейса пользователя британским программистом и консультантом Тимом Бернерсом-Ли был проведен поиск системы для более эффективного управления большим объемом информации, разработанной приглашенными учеными-физиками в Физической лаборатории частиц в Цюрихе, Швейцария (сокращенно CERN). Столкнувшись со множеством операционных систем и программ обработки текста, Бернерс-Ли разработал метод «пометки» информации, чтобы ее можно было найти через общий интерфейс. Система, которую Бернерс-Ли назвал «Всемирной паутиной», вскоре была открыта для пользователей в Интернете, которые подключались к info.cern.ch для доступа к информации.

Хотя Интернет был очень полезен для ученых и преподавателей, он требовал от пользователей понимания загадочного интерфейса Интернета, в том числе утилиты telnet, и не привлекал широкую публику.

Из Windows в Интернет

Параллельно с разработкой Интернета был достигнут прогресс Microsoft в разработке графического интерфейса под названием Windows. Первые попытки Microsoft в этой области были просто ужасны (скорее из-за ограничений операционной системы MS-DOS и плохих дисплеев, доступных для ПК-совместимых машин, чем из-за плохого дизайна интерфейса GUI). Когда Microsoft представила Windows 3.0 и перенесла версии с версией графического интерфейса Word, Excel и PowerPoint из Macintosh, она, похоже, наконец-то поняла это (в основном) правильно.

Было, однако, отвращение к принятию GUI типами "технарей". Они чувствовали, что можно сделать больше в командной строке и что Windows замедляет работу компьютеров. В результате внедрение этой технологии поначалу было медленным.

Мозаика прорывается, Netscape Navigator заключает сделку

Медленное внедрение веб-интерфейсов и интерфейсов GUI кардинально изменилось, когда Марк Андреессен, студент Университета Иллинойса в Урбана-Шампейн, и Эрик Бина, сотрудник Университета Национального центра суперкомпьютерных приложений (NCSA), разработали Mosaic. графический веб-браузер, позволяющий пользователям использовать World Wide Web через графический интерфейс. Как только компьютерный мир подвергся воздействию Mosaic, который работал только в системах с графическим интерфейсом (Macintosh, Unix с интерфейсом «X-Windows» и «системах MS-DOS под управлением Windows 3.1.1), потребность в использовании систем с графическим интерфейсом превысила Техническая оппозиция и подавляющее большинство пользователей компьютеров перешли на интерфейсы GUI.

Вскоре после окончания Andreessen он, Бина и Джим Кларк, бывший исполнительный директор Silicon Graphics, основали Netscape Communications, которая создала первый по-настоящему успешный коммерческий веб-браузер, Netscape Navigator.

Первые дни Интернета

Боб Меткалф, бывший президент PARCer, который разработал сетевой стандарт Ethernet и писал в выпуске InfoWorld от 21 августа 1995 года, описал первые годы веб-разработки следующим образом:

«В первом поколении Webs Тим Бернерс-Ли запустил стандарты унифицированного указателя ресурсов (URL), протокола Hyper Transfer Protocol (HTTP) и HTML с прототипами серверов и браузеров на основе Unix. Некоторые люди заметили, что Интернет может быть лучше Gopher.

Во втором поколении Марк Андреессен и Эрик Бина разработали NCSA Mosaic в Университете Иллинойса. Несколько миллионов потом вдруг заметили, что Интернет может быть лучше, чем секс.

В третьем поколении Андреессен и Бина покинули NCSA, чтобы основать Netscape ... »

Netscapes Navigator Browser со временем породил Firefox, за которым последовали Microsoft Inofnet Explorer и Google Chrome. Эти браузеры стали доминировать на рынке. Доступ к Интернету стал основным стимулом для людей покупать смартфоны и планшеты, и через 20 лет Интернет стал основной частью жизни многих людей.

По словам Билли Пилигрима, «... и так далее».

Далее: Рост электронных книг и цифровых изданий

Содержание

Введение
Продвижение всемирной паутины
Рост электронных книг и цифрового издания
От виниловых пластинок до цифровых
Из обычной почты в
Эволюционирующий мир фотографии
Появление Интернета
Технология и Производство
Компьютеры в образовании
Взрыв данных
Технологии в ритейле
Технология и ее проблемы
Заключение