двигатель

Автор: Randy Alexander
Дата создания: 28 Апрель 2021
Дата обновления: 26 Июнь 2024
Anonim
Принцип работы двигателя. 4-х тактный двигатель внутреннего сгорания (ДВС) в 3D
Видео: Принцип работы двигателя. 4-х тактный двигатель внутреннего сгорания (ДВС) в 3D

Содержание

Определение - Что означает двигатель?

Движок - это тип программного обеспечения, который генерирует исходный код или разметку и создает элементы, которые запускают другой процесс, позволяя в режиме реального времени поддерживать требования к программному обеспечению. Другими словами, двигатель - это самореализующийся элемент полного процесса и, следовательно, движущий мотив исходного процесса.


Механизм также может быть определен как программное обеспечение, которое облегчает автоматизированные процессы, в которых различные элементы программного обеспечения работают в интерактивном режиме, чтобы минимизировать вмешательство человека.

Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Техопедия объясняет двигатель

Программный движок создает код, который одновременно выполняется первоначально вызванным процессом. Процесс полностью автоматический и, в отличие от некоторых компьютерных программ, не управляется демонами или динамическими триггерами базы данных.

Компонент интернет-формы является прекрасным примером программного движка. В этом случае пользователь открывает веб-браузер и заполняет форму, а предоставленные пользователем данные отображаются через несколько страниц. Программный движок генерирует HTML-код, приказывая веб-браузеру запланировать отображение этих сведений на новой странице.


Игровой движок или набор программных модулей, разработанных для создания и разработки видеоигр, является еще одним примером программного движка. Игровые движки предлагают пакеты визуальной разработки и программные элементы многократного использования, которые обычно предлагаются на встроенной платформе, что позволяет эффективно разрабатывать игры на основе данных.