Директива препроцессора

Автор: Randy Alexander
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 26 Июнь 2024
Anonim
Препроцессор что это. Директива #define. Макросы. Директивы препроцессора что это. C ++ Урок #66
Видео: Препроцессор что это. Директива #define. Макросы. Директивы препроцессора что это. C ++ Урок #66

Содержание

Определение - что означает Директива препроцессора?

Директивы препроцессора - это строки, включенные в программу, которые начинаются с символа #, что отличает их от типичного исходного кода. Они вызываются компилятором для обработки некоторых программ перед компиляцией. Директивы препроцессора изменяют исходный код, и в результате получается новый исходный код без этих директив.

Хотя предварительная обработка в C # концептуально аналогична таковой в C / C ++, она отличается в двух аспектах. Во-первых, предварительная обработка в C # не включает отдельный шаг для выполнения препроцессора перед компиляцией. Он обрабатывается как часть фазы лексического анализа. Во-вторых, его нельзя использовать для создания макросов. Кроме того, новые директивы #region и #unregion были добавлены в C # вместе с исключением некоторых ранее использованных директив (#include - это заметная директива, использование которой заменяется на «using» для включения сборок).

Java не поддерживает директивы препроцессора.


Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Techopedia объясняет директиву препроцессора

Директива препроцессора обычно помещается в верхней части исходного кода в отдельной строке, начинающейся с символа «#», за которым следует имя директивы и необязательный пробел до и после него. Поскольку комментарий к той же строке объявления директивы препроцессора должен использоваться и не может прокручивать следующую строку, комментарии с разделителями нельзя использовать. Инструкция директивы препроцессора не должна заканчиваться точкой с запятой (;). Директивы препроцессора могут быть определены в исходном коде или в общей строке как аргумент во время компиляции.

Примеры директив предварительной обработки, которые можно использовать в C #, включают:

  • #define и #undef: для определения и отмены определения символов условной компиляции соответственно. Эти символы могут быть проверены во время компиляции, а требуемый раздел исходного кода может быть скомпилирован. Область символа - это файл, в котором он определен.
  • #if, #elif, #else и #endif: пропустить часть исходного кода на основе условий. Условные разделы могут быть вложены с директивами, образующими полные наборы.
  • #line: для контроля номеров строк, генерируемых для ошибок и предупреждений. Это в основном используется инструментами метапрограммирования для генерации исходного кода C # из некоторого ввода. Обычно он используется для изменения номеров строк и имен исходных файлов, сообщаемых компилятором в его выходных данных.
  • #error и #warning: для генерации ошибок и предупреждений соответственно. #error используется для остановки компиляции, в то время как #warning используется для продолжения компиляции с s в консоли.
  • #region и #endregion: для явной пометки разделов исходного кода. Они позволяют разворачиваться и сворачиваться в Visual Studio для лучшей читаемости и справочности.