Выбивать Bump Mapping

Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 13 Май 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Этот МАГНУС выбил OG с ИНТА 🔥 COLLAPSE Team SPIRIT vs OG Dota 2
Видео: Этот МАГНУС выбил OG с ИНТА 🔥 COLLAPSE Team SPIRIT vs OG Dota 2

Содержание

Определение - Что означает Emboss Bump Mapping?

Emboss bump mapping - наиболее распространенный тип рельефного картирования, используемый 3D-художниками. Этот метод использует карты UR для создания эффектов отображения даже без специального средства визуализации. Это просто расширение и уточнение тиснения.

Выбивать рельефное отображение дублирует первое изображение, сдвигает его, чтобы получить желаемое количество неровностей, и затемняет мочевину под неровностью. Затем он удаляет или вырезает желаемую форму из мочевины сверху и смешивает две мочи вместе. Это называется двухпроходным рельефным рельефным картированием, потому что в нем участвуют две разные руды.


Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Техопедия объясняет тиснение рельефа

Реальное рельефное отображение использует освещение на пиксель, которое рассчитывается для каждого пикселя на основе возмущенных нормальных векторов и, следовательно, очень дорого в вычислительном отношении. Тем не менее, рельефное рельефное отображение - это хак, сделанный для улучшения визуального качества с меньшей вычислительной мощностью за счет недостаточной выборки артефактов. Он использует только рассеянное освещение и не имеет зеркального компонента.

Хотя рельефное рельефное отображение на самом деле не является легитимным методом, в 3D-анимации и изображениях любой метод, который сделает изображение визуально лучше, используется как художниками, так и разработчиками.