Другой взгляд на влияние трехмерной печати

Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 7 Май 2024
Anonim
Ваш принтер так может ? От печати До литья в металле  Обзор 3D Принтера Creality Ender 3 Max
Видео: Ваш принтер так может ? От печати До литья в металле Обзор 3D Принтера Creality Ender 3 Max

Содержание


Источник: Виофотография / Dreamstime.com

вынос:

От прессы до трехмерных устройств на протяжении всей истории оказывали огромное влияние на общество.

"3-D Инг? Может быть, брелки, но как, черт возьми, вы можете дом?"


«Я не знаю, но китайцы только 10 из них за один день!»


"Что? Давай. Как они могли это сделать?"


«Я не знаю, прочитайте статью. И в сентябре этого года на Международной выставке производства и технологий в Чикаго в течение одного дня на 3-й выставке будет демонстрироваться весь автомобиль, и, согласно статье, это будет массово. настраиваемый. Вам нужно одно место? Или пять мест? Электрический или газовый привод? Вместо того, чтобы Детройт решал, какие варианты вы получите, вы можете решить все, а затем нажать кнопку. Престо, у вас есть персональная машина! "



Нет ошибок, нет стресса - ваше пошаговое руководство по созданию изменяющего жизнь программного обеспечения без разрушения вашей жизни

Вы не можете улучшить свои навыки программирования, когда никто не заботится о качестве программного обеспечения.

Звучит как что-то из научной фантастики? Это, безусловно, помогло мне, даже после того, как я увидел потрясающее (в то время) видео о 3-х мерных гаечных ключах, а затем о трахее, которую можно было на самом деле поместить в человека.

Быстро развивающиеся технологии

Я был не единственным, кто испытывал затруднения с концепцией «ed» трехмерных объектов - и ed с подвижными частями. Обсуждая это в моем местном Barnes and Noble с некоторыми отставными инженерами IBM, я обнаружил, что они были еще более скептически настроены, чем я, поскольку они не видели видео. Один из них, очень умный человек, много лет работавший в области искусственного интеллекта (и разработавший первый компьютерный анализ канала ЭКГ, который был признан медицинским), ограничил использование своего компьютера после выхода на пенсию конкретным бизнес-приложением. , игры (не онлайн) и сборка ПК - нет социальных сетей и нет информации о таких событиях, как 3-D ing.




Когда мы впервые начали обсуждать трехмерные изображения, он не знал, что созданные объекты могут иметь цвет, отличный от оригинала, или могут иметь подвижные части, которые можно использовать. Когда ему рассказали о гаечном ключе, а затем о строительстве домов, он сказал: «Это удивительно», а затем, когда он прочитал начало «Большого манекена по 3D-моделированию», он сказал: «Это не только удивительно, это игровой автомат »- как я писал ранее, он очень умный! Он сразу понял, что это нововведение может оказать потрясающее влияние на обрабатывающую и строительную отрасли.

Революция в производстве

Чтобы обдумать все это, я понял, что мне нужно изменить не только свое понимание процесса как двумерного процесса, но и пересмотреть все процессы коммуникации и производства..


Мы всегда понимали процесс разработки продукта как концепцию продукта человеком, сопровождаемую проектным документом (чертеж или написание), сопровождаемым спецификацией для производства продукта, за которым, возможно, производят прототип, а затем фактическое изготовление продукта. Весь этот процесс может быть как трудоемким, так и дорогостоящим.


Чтобы просмотреть шаги:

  • идея
  • дизайн
  • Производственная спецификация
  • Производство
  • Продукт
Однако было бы полезно, если бы мы просто смотрели на процесс как:
  • идея
  • дизайн
  • Необходимые технологии
  • Продукт
Если мы посмотрим на это так, все инновации в прессе (и даже за ее пределами) концептуально одинаковы - меняются только технологии. Просто технология - это то, что превращает идею и дизайн в продукт. По мере того, как технология становится еще более мощной (а это постоянный геометрический рост), мы увидим все больше и больше разработок, которые кажутся научной фантастикой.

Начало ing

Этот процесс, используя доступные технологии, превращает идею в продукт. Как только наши самые ранние предки осознали необходимость общения, они разработали язык и начали рисовать рисунки и диаграммы. В какой-то момент после этого появились первые письменные языки, и ученый класс, писцы и монахи, начал кропотливо записывать истории, которые были переданы в устной форме. Внезапно у нас появились идеи, переведенные с помощью этой новой технологии, «письма», в книги, которые могли быть сохранены и прочитаны более поздними учеными.


Следующий прорыв произошел около 1455 года, когда у Йоханнеса Гутенберга были надежные и эффективные прессы. Это развитие постепенно привело к массовому образованию, поскольку любой, кто мог научиться читать, мог собирать знания, которые ранее были доступны только монахам и ученым.


С появлением прессы изменился способ обучения людей. В 2012 году в книге Джона Нотона «От Гутенберга до Цукерберга: прорывные инновации в эпоху Интернета» (настоятельно рекомендуется) он впервые цитирует Нила Почтмена, в его 1996 «Исчезновение детства» как указание на то, что перед общением все человеческое общение происходило в социальном мошенничестве, а затем было написано:



    «Но с изданной книгой началась другая традиция: изолированный читатель и его личный глаз. Устность стала приглушенной, а читатель и его ответ отделились от социального мошенника. В настоящее время большинство читателей требуют от других их отсутствия или, если не так, их молчания. При чтении и автор, и читатель вступают в некий заговор против социального присутствия и сознания ".
Затем Нотон рассказывает нам о Марианне Вольф, которая в своей книге «Пруст и кальмар: история и наука о мозге чтения» 2008 года указывает, что за несколько тысяч лет чтения это изобретение (чтение) «изменило способ организованы мозги, которые в свою очередь изменили способ эволюции нашего вида ". Нотон говорит, что ее мнение подтверждается недавними открытиями нейробиологов, которые обнаружили «удивительную пластичность мозга», которая изменяет способ его работы каждый раз, когда развивается новый навык. Далее он цитирует Вольфа, говоря: «Чтение может быть изучено только благодаря пластическому дизайну мозга и, когда происходит чтение, этот индивидуальный мозг изменяется навсегда, как физиологически, так и интеллектуально».


Итак, короче говоря, у нас то же движение идеи к продукту, но теперь это новая технология, поддерживающая его - и мы называем единицу, которая производит конечный продукт, «er», а er производит двумерный вывод. потому что слова (а потом и картинки) тоже двумерные.

Эволюция технологий

На протяжении веков мы добились постепенного прогресса в переходе от идеи к производству благодаря прогрессу в технологиях (пишущая машинка, обработка текстов, высокоскоростная печать и самостоятельная публикация), но процесс преобразования идей в двумерный вывод все еще был тем же. ,


Однако теперь мы разработали технологию на уровне, позволяющем преобразовывать идеи, касающиеся трехмерных продуктов, непосредственно в сами продукты. Поскольку мы назвали устройство, которое фактически производит продукт в течение сотен лет, «э-э», мы теперь называем устройство, которое производит новый тип продукта, «3-D эр».


Об этой новой технологии можно многое узнать, даже продолжая совершенствовать ее. Существует много выходных носителей (аналогично бумаге с двумерным er), которые можно использовать - от материала типа пенополистирола до металлов - и разработка технологии будет быстрой.


Есть также первостепенные юридические вопросы, которые должны быть решены. Основной проблемой является авторское право (см. «Следующий Napster? Вопросы об авторском праве, когда 3D-игра достигнет совершеннолетия»). Для того, чтобы элемент был трехмерным, должна быть спецификация для er. Эта спецификация может прийти в двух основных источниках:



  • Сканирование объекта, аналогичное описанному выше гаечному ключу. Сканирование - это на самом деле разработка спецификации оригинального предмета - «обратный инжиниринг» оригинального предмета. Это сканирование может быть выполнено с помощью МРТ или любого другого сканера, способного отобразить полную спецификацию.
  • Полная или частичная разработка спецификации с использованием программы компьютерного проектирования (например, AutoCAD) для создания спецификации с нуля или для изменения ранее отсканированной спецификации или спецификации, разработанной ранее с нуля.
Можно только мечтать о судебных процессах и исследованиях, необходимых для определения предметов, которые могут нарушать авторские права. Как сказал мой друг-инженер, это действительно изменит правила игры.


Наша задача - написать, понять и администрировать правила новой игры и разобраться с ее последствиями. Это включает в себя отрицательные стороны, такие как устранение многих, многих производственных и строительных работ, а также положительные стороны, такие как способность превращать идеи в продукты на скоростях, о которых раньше не думали, возможное снижение затрат на производимые в настоящее время продукты таким образом, возможность предоставить приют бедным районам или тем, кто пострадал от стихийных бедствий ... список можно продолжать и продолжать. Как однажды сказала Дороти в «Волшебнике страны Оз», я чувствую, что больше не был в Канзасе.