Уровень детализации (LOD)

Автор: Louise Ward
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Вебинар "BIM на практике.  LOD уровни детализации модели"
Видео: Вебинар "BIM на практике. LOD уровни детализации модели"

Содержание

Определение - Что означает уровень детализации (LOD)?

Уровень детализации - это общий термин разработки для ландшафтов видеоигр, в которых более близкие объекты визуализируются с большим количеством полигонов, чем объекты, находящиеся дальше. Вообще говоря, уровень детализации определяется системными требованиями к играм. Учитывая мощь современных процессоров, очень незначительное ухудшение уровня детализации уже заметно.


Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Техопедия объясняет уровень детализации (LOD)

Ранние видеоигры имели очень заметные изменения в уровне детализации, при этом объекты на заднем плане заметно приобретали четкость (и многоугольники), когда они выходили на передний план. Это был простой способ сэкономить вычислительную мощность для других задач, в то же время представляя игроку приемлемый фон. Современные видеоигры все еще используют ту же процедуру, но базовый уровень, на котором они отображаются, имеет гораздо большее количество полигонов, а это означает, что мало кто может увидеть разницу между передним планом и фоном невооруженным глазом.