Пространственный световой модулятор (SLM)

Автор: Louise Ward
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Июнь 2024
Anonim
EXULUS Spatial Light Modulators – Principles and Applications
Видео: EXULUS Spatial Light Modulators – Principles and Applications

Содержание

Определение - Что означает Пространственный модулятор света (SLM)?

Пространственный модулятор света (SLM) - это специальное устройство, которое может управлять светом, модулируя амплитуду, фазу или поляризацию световых волн в двух измерениях пространства и времени. Это означает, что светом манипулируют для получения желаемого результата, а SLM обычно используется в оверхед-проекторах, таких как те, которые используются в школах и офисных конференц-залах.


Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Techopedia объясняет пространственный свет модулятор (SLM)

Пространственный модулятор света - это электронно-программируемое устройство, которое может модулировать светоотдачу на основе определенного фиксированного пространственного шаблона (пикселя), по существу, излучая свет, который управляется либо только по амплитуде, либо только по фазе, либо по обоим (фаза-амплитуда). Это устройство использует жидкие кристаллы для модуляции света, поэтому верхние проекторы называются ЖК-проекторами.

Существует много типов SLM, и одним общим типом является SLM с электрическим адресом (EASLM), в котором изображение создается и изменяется электронным образом, как в большинстве электронных дисплеев, и которое обычно получает ввод через обычные цифровые интерфейсы, такие как VGA или DVI.Другим типом является SLM с оптической адресацией (OASLM), для которого требуется отдельный источник света, закодированный с помощью изображения, которое он затем может проецировать на свою поверхность, снова используя жидкие кристаллы. Это означает, что OASLM является вторичным дисплеем, который получает данные от EASLM. В процессе, называемом разбиением на изображения, изображения, созданные с помощью EASLM, затем последовательно передаются в разные части OASLM, прежде чем все изображение отображается для зрителей. Это может привести к изображениям с высоким разрешением выше 100 мегапикселей.