Сроки развития интернета и всемирной паутины

Автор: Robert Simon
Дата создания: 20 Июнь 2021
Дата обновления: 22 Июнь 2024
Anonim
История развития Интернета и Всемирной паутины
Видео: История развития Интернета и Всемирной паутины

Содержание



вынос:

От Sputnik до Chrome OS мы прослеживаем развитие Интернета и Интернета.

Это наша попытка запечатлеть эволюцию Интернета и Интернета в сроки. Если вы считаете, что мы пропустили важное событие, свяжитесь с нами. (Чтобы прочитать о людях, стоящих за созданием Интернета, прочитайте «Пионеры всемирной паутины».)

Июль 1945 г.

Ванневар Буш публикует свое эссе «Как мы можем думать» в «Атлантик ежемесячник». Эта ранняя картина внешнего расширения человеческого разума, по которому можно было перемещаться по ассоциативным следам, вдохновила многих людей, которые первыми открыли Интернет и Всемирную паутину.

4 октября 1957 г.

Спутник запущен. Запуск спутника вызвал недовольство у правительства США, стимулировав их желание создать сеть, способную выдержать военную атаку. Пол Баран из корпорации RAND доказал, что распределенная сеть с коммутацией пакетов - безусловно, лучший проект. Его идеи были включены в проводимую работу, чтобы сделать возможным обмен информацией между несколькими мейнфреймами США.


9 декабря 1968 г.

Мать всех демонстраций проходит в Конференц-центре в Сан-Франциско. Дуглас Энгельбарт и его команда продемонстрировали работающую гиперсистему, обработку текстов, видеоконференции по сети, компьютерную мышь и многое другое. Мать всех демонстраций была ориентиром практически во всех областях компьютерных технологий, включая Интернет.

29 октября 1969 г.

Первое соединение сети с коммутацией пакетов осуществляется между Стэнфордом и UCLA. Два мэйнфрейма использовали интерфейсные процессоры (IMP) для a. Первой из отправленных по Интернету сообщений было «lo», потому что система потерпела крах при букве g «логин». Эта сеть станет ARPANET.

Сентябрь 1971

ARPANET реализует процессор интерфейса терминала (TIP), позволяющий компьютерным терминалам осуществлять удаленный доступ к сети. Это помогло вырастить ARPANET намного быстрее, сделав соединение проще.

1971

Рэй Томлинсон первый в сети, использующий отдельные машины. Он не только не мог вспомнить точную дату (осень 1971 года), но и не мог вспомнить саму себя (какую-то ерунду, такую ​​как QWERTYUIOP, хотя он не уверен). Он выбрал знак @, чтобы отделить пользователя от хоста - практика, которая сохраняется в адресах по сей день.


1 декабря 1971 г.

Майкл Харт решает использовать свое компьютерное время на 1 миллион долларов в Лаборатории исследования материалов в Университете Иллинойса для хранения общедоступных книг и документов, чтобы люди в конечном итоге получили бесплатный доступ. Первым напечатанным документом была Декларация независимости.

Нет ошибок, нет стресса - ваше пошаговое руководство по созданию изменяющего жизнь программного обеспечения без разрушения вашей жизни


Вы не можете улучшить свои навыки программирования, когда никто не заботится о качестве программного обеспечения.

1973

ARPANET соединяется с Университетским колледжем Лондона и Королевским радиолокационным учреждением в Норвегии, принимая международную сеть Pro-Internet.

1974

ARPANET представляет первую онлайн игру-шутер от первого лица, Maze War. Как сообщается, игра запрещается, когда обнаруживается, что половина пакетов между Стэнфордом и MIT принадлежит игре. (Подробнее о видеоиграх см. В статье «От дружелюбия до мятежа: руководство для начинающих по жанрам видеоигр».)

1974

Telenet запущен, предоставляя первый доступный для общественности Интернет с платой за доступ.

1975

Джон Виттал создает клиента под названием MSG, обновление ранее доступного SNDMSG. Он мог отображать и отображать, но имел дополнительные возможности для перемещения (сохранить / удалить), ответить (ответить) и вперед. MSG считается первой современной программой.

1 мая 1978 г.

Гари Тюрк рассказывает о новой машине в Digital Equipment Corp. (DEC) людям в сети ARPANET. Это первый случай спама, хотя Тюрк предпочитает, чтобы его запомнили как отца маркетинга.

1979

Пользователи Telenet открывают многопользовательские подземелья (MUD), первую многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MORPG). Действие полностью основано, но успех игры порождает MUD2 и многое другое.

1980

Usenet запущен Томом Траскоттом и Джимом Эллисом. Он работал по протоколу, отличному от существующих в то время сетей, и представляет собой самое раннее использование Интернета в качестве источника публичных новостей и постов в виде досок объявлений.

1983

MILNET отделен от ARPANET, чтобы функционировать как интернет только для военных. Это было неклассифицировано и в основном использовалось между базами.

1 января 1983 г.

Это день, когда ARPANET перешел на TCP / IP, набор протоколов, разработанных Робертом Каном и Винтом Серфом. TCP / IP продолжает оставаться языком Интернета.

1984

Введена система доменных имен (DNS), позволяющая назначать осмысленное имя хосту в Интернете, а не использовать числовой адрес.

2 ноября 1988 г.

Роберт Моррис выпускает червя Морриса, первое вредоносное интернет-приложение. Предполагалось, что червь предназначен для измерения размера Интернета, но он копирует себя независимо от того, была ли копия уже запущена на хосте. Эти копии на копиях работали как атака типа «отказ в обслуживании», замедляющая работу всего Интернета. (Узнайте больше о вредоносных программах в вредоносных программах: черви, трояны и боты, о боже!)

Март 1989

Тим Бернерс-Ли пишет предложение, которое в конечном итоге приведет ко Всемирной паутине. Сначала он должен был выполнить работу, в основном, сам, формализуя язык документов (HTML), протоколы доступа к ним (HTTP) и создав первый веб-браузер / редактор, который это сделал (озадаченно названный WorldWideWeb). Впоследствии, Интернет стал совместной работой со многими людьми, помогающими через систему запроса комментариев (RFC).

1991

  • Тим Бернерс-Ли запускает первый веб-браузер и веб-страницу. Веб-страница описывает Интернет и HTML, позволяя другим создавать больше собственных сайтов.
  • Gopher выпущен, чтобы помочь людям искать в Интернете определенный контент, используя интерфейс на основе меню. Со временем Gopher были заменены алгоритмическими поисковыми системами, такими как Google, и каталогами, такими как Yahoo (то есть, оригинальная Yahoo), но какое-то время это было основным средством поиска информации в Интернете.
  • Первая веб-камера используется для демонстрации кофейника Trojan Room в Кембриджском университете. Мотивация создания первой в мире веб-камеры заключалась в том, чтобы избавить людей от необходимости ходить в комнату только для того, чтобы обнаружить, что кофе нет.

1993

Мозаика выпущена, принося графическую Сеть широкой публике. Один из создателей Mosaic, Марк Андреессен, продолжит создание Netscape Navigator и будет влиять на создание Интернета, выходящего за рамки технических возможностей, выходящих за рамки технических возможностей.

Октябрь 1994

Netscape Navigator выпущен в бета-версии. Официальная версия 1.0 была выпущена в декабре и быстро стала популярным браузером для World Wide Web.

27 октября 1994 г.

Первое онлайн баннерное объявление появляется на HotWired.com. Одной из версий было просто чтение: «Вы когда-нибудь щелкали мышью здесь? ВЫ БУДЕТЕ ». Онлайн реклама (возможно) эволюционировала с момента появления этой первой рекламы.

1995

Netscape представляет шифрование с использованием уровня защищенных сокетов (SSL), что делает его более безопасным для ведения бизнеса в Интернете с помощью кредитных карт. Это нововведение помогло электронной коммерции найти свои ноги. Это также увеличило шумиху вокруг онлайн-компаний и их потенциал для получения прибыли.

3 сентября 1995 г.

Аукционная площадка Echo Bay (eBay) основана Пьером Морадом Омидьяром. Предполагается, что на первых торгах сайтов была сломана лазерная указка, которая была продана за 14,83 доллара.

Июль 1995

Новаторский интернет-магазин Amazon.com запущен в качестве онлайн-магазина книг. Amazon популяризировал онлайн-покупки и был в авангарде многих нововведений в этой области, в том числе невероятно мощной идеи показа товаров на основе моделей покупки других пользователей на сайте.

1995

JavaScript создан. Брендан Айх, сотрудник Netscape, создал этот язык программирования для добавления интерактивных элементов на HTML-страницы.

4 июля 1996 г.

Hotmail, первый веб-сервис, запущен. Hotmail позволял людям сохранять свои адреса и адреса независимыми от своих интернет-провайдеров. Лучше всего, это было свободно использовать.

1996

Craigslist переходит от подписки к веб-странице по адресу craigslist.org. Бесплатная служба онлайн-рекламы быстро распространилась на другие города и остается силой сегодня.

15 сентября 1997 г.

Google.com зарегистрирован как домен. Поисковая система заработает в 1998 году и станет крупнейшей поисковой системой и одной из крупнейших интернет-компаний в мире.

17 декабря 1997 г.

Йорн Баргер использует термин «веб-журнал» для обозначения коллекции онлайн-ссылок, которые он «регистрировал» из Интернета. Затем термин был сокращен до «блог» и применен к личным дневникам, которые люди уже вели в Интернете.

1998

Запускает Napster, знакомя интернет-пользователей с радостями однорангового обмена файлами и пиратства.

11 марта 2000 г.

Рынок начинает портиться из-за доткомов, отмечая начало крушения, которое приведет к падению Nasdaq на 78% с марта 2000 года по октябрь 2002 года. Разрыв пузыря ознаменует конец для интернет-стартапов, таких как Pets.com, Вебван и многие другие.

9 января 2001 г.

iTunes запущен Музыкальный онлайн-магазин Apple изменил индустрию, разбив альбомы и продавая отдельные треки по 99 центов. К апрелю 2006 года iTunes достигла статуса крупнейшего музыкального ритейлера в мире.

15 января 2001 г.

Википедия, проклятие учителей старших классов и проверки фактов, запущена. Википедия, пожалуй, лучший пример того, чего может достичь краудсорсинг в Интернете.

Март 2002

Friendster запущен. Friendster был ранним сайтом социальных сетей, который потерял позиции в Северной Америке из-за MySpace (2003) и (2004). Friendster теперь работает как социальный игровой сайт. (Узнайте больше о социальных сетях в разделе «Понимание социальных сетей».)

Август 2003

  • Бета-версия Skype выпущена. Хотя это и не первое программное обеспечение VoIP, оно было удобным и быстро стало широко распространенным.
  • MySpace дебютирует. Несмотря на то, что MySpace не был первым сайтом социальных сетей, попавшим в сеть, он был самым распространенным в то время. Он был настигнут, но находится в процессе переосмысления себя в качестве социальной развлекательной сети. Певцу Джастину Тимберлейку принадлежит доля в сайте.

Февраль 2004

запускается из комнаты Гарвардского общежития. К концу 2005 года у сайта социальных сетей было более 5 миллионов пользователей, а к 2010 году он превысил 500 миллионов.

9 ноября 2004 г.

Firefox версия 1 выпущена. Браузер является духовным предком Netscape Navigator, включающего большую часть кода через проект с открытым исходным кодом Mozilla.

Февраль 2005

YouTube основан бывшими сотрудниками PayPal Стивом Ченом, Чедом Херли и Джаведом Каримом. YouTube служил сайтом для видео, созданного пользователями, для обмена и просмотра. Google купил YouTube в 2006 году за 1,65 миллиарда долларов.

25 августа 2005 г.

Alex Tew запускает домашнюю страницу Million Dollar, продающую миллион пикселей по цене 1 доллар за пиксель. Сайт Тью стал интернет-мемом, позволяющим молодому предпринимателю продать все имеющиеся у него пиксели к 2006 году. (Узнайте о некоторых самых горячих тенденциях распространения через Интернет в «Руководстве для начинающих по интернет-мемам».)

15 июля 2006 г.

Odeo выпускает Twttr, позже переименованный в. Служба микроблогов позволила людям писать в Твиттере о своих действиях, используя менее 140 символов.

2006

Amazon запускает Elastic Compute Cloud (Amazon EC2), один из первых коммерчески доступных сервисов облачных вычислений. EC2 позволил клиентам использовать вычислительные ресурсы по мере необходимости и платить в соответствии с использованием.

9 января 2007 г.

IPhone представлен, возможно, отмечая рождение смартфона и популяризацию мобильных компьютеров.

7 июля 2009 г.

Google объявляет о проекте Google Chrome OS. Проект с открытым исходным кодом направлен на создание стабильной, быстрой ОС, которая предназначена для использования в качестве клиентского интерфейса для веб-приложений, а не для запуска приложений на локальном компьютере.