Bridging

Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 6 Май 2021
Дата обновления: 11 Июнь 2024
Anonim
All bridging techniques in Minecraft!
Видео: All bridging techniques in Minecraft!

Содержание

Определение - Что означает мостовое соединение?

Мостовое соединение - это метод, используемый для пересылки в сетях с коммутацией пакетов. В отличие от маршрутизации, мост использует адрес назначения, помещенный в заголовок, для обнаружения неизвестных сетевых устройств.

Метод моста не делает никаких предположений, чтобы найти сетевые устройства через локальные сети (LAN) или Ethernet. Вместо этого мост использует флуд, то есть он предназначен только для использования в локальных сетях. Как только сетевое устройство найдено, его адрес автоматически сохраняется в таблице для будущих целей.


Мосты только контролируют и управляют сетевым трафиком в пределах одного сегмента сети, а не пытаются управлять смежными сегментами.

Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Техопедия объясняет преодоление

Мост использует базу данных пересылки для записи и хранения адресов сетевых устройств. Эта база данных пересылки также содержит кадры, которые используются для выборки адресов сетевых устройств, если база данных пересылки пуста. Кадр пересылается на все другие сетевые устройства, за исключением исходного устройства. Когда подходящее устройство найдено, в базе данных пересылки будет создана запись назначения.

Мостовое соединение лучше всего понять на примере:

  • Есть три хоста (X, Y и Z) и мост.
  • Мост имеет три порта (1, 2 и 3).
  • Узел X подключен к порту 1, узел Y подключен к порту 2, а узел Z подключен к порту 3 моста.

В этой ситуации предположим, что Хост X является кадром для Хоста Y к мосту. Предполагая, что это вновь созданный мост, запускается последовательность событий:


  1. Перед выполнением какого-либо действия мост проверит входящий кадр и создаст запись для хоста X в своей таблице пересылки для порта 1.
  2. Мост будет искать свою таблицу пересылки. (Предположим, он не находит адрес для хоста Y.)
  3. Мост заливает фрейм во все его порты, чтобы найти адресуемое устройство. Хост X пропущен, потому что он создал фрейм.
  4. Кадр будет полностью игнорироваться хостом Z, но хост Y примет его и предоставит свой номер порта и адрес.
  5. Получив номер порта и адрес узла Y, мост делает запись в таблице пересылки. Информация также будет отправлена ​​на хост X.

Таким образом, между узлом X и узлом Y был установлен двухсторонний путь связи, и этот путь будет легко доступен в будущем.