Дизайн пользовательского интерфейса (UXD)

Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 22 Июнь 2024
Anonim
Дизайн интерфейса по шагам - проектирование интерфейсов с нуля | Уроки UI/UX дизайна | Мой кабинет
Видео: Дизайн интерфейса по шагам - проектирование интерфейсов с нуля | Уроки UI/UX дизайна | Мой кабинет

Содержание

Определение - Что означает дизайн пользовательского опыта (UXD)?

Проектирование пользовательского опыта (UXD или UED) - это идея разработки программных продуктов и систем, которые будут полезны для конечных пользователей.


Это концепция широкого уровня, которая применяется в процессе проектирования. Он охватывает техническое использование продукта или услуги и его существенный физический интерфейс или то, как люди сталкиваются с технологией на местах.

Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Techopedia объясняет дизайн пользовательского опыта (UXD)

В качестве примера UXD рассмотрим, как развивался стандартный пользовательский интерфейс за последние четыре или пять десятилетий. По сути, технология прошла путь от больших мэйнфреймов, управляемых алфавитно-цифровой клавиатурой, к устройствам с маленьким экраном, которые используют сенсорный интерфейс. Однако за последние 10 лет поле интерфейса изменилось и теперь включает такие элементы, как носимый Google Glass, а также перспективные трехмерные физические панели управления, такие как гибкие сенсорные интерфейсы.


Применяя дизайн пользовательского опыта к любому конкретному продукту или системе, дизайнеры думают об эргономике и практичности. Они думают о том, что люди испытают, когда они приблизятся к технологии. Более того, они также думают об отдельных элементах управления и пунктах меню, которые люди используют для навигации по интерфейсу. Например, создание визуальных значков, представляющих их использование, и применение правильных меток к элементам управления и экранам является основной частью дизайна пользовательского интерфейса. Тем не менее, идея такова, что программные системы должны иметь правильные функции, то, что ищут конечные пользователи.

Кроме того, идея дизайна пользовательского интерфейса распространилась с лицензионных программных продуктов на веб-системы и веб-сайты, а также на платформы социальных сетей. Везде, где компании взаимодействуют с клиентами, дизайн пользовательского опыта важен, и это то, что поставщики и другие маркетологи стремятся, наряду с такими вещами, как управление взаимоотношениями с клиентами, чтобы убедиться, что они понимают вещи с точки зрения конечного пользователя.