монитор

Автор: Laura McKinney
Дата создания: 9 Апрель 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
Как выбрать монитор для работы и игр. Особенности матриц, точность цвета, частота развертки и прочее
Видео: Как выбрать монитор для работы и игр. Особенности матриц, точность цвета, частота развертки и прочее

Содержание

Определение - что означает монитор?

Монитор представляет собой электронный визуальный компьютерный дисплей, который включает в себя экран, схему и корпус, в котором заключена эта схема. В старых компьютерных мониторах использовались электронно-лучевые трубки (ЭЛТ), что делало их большими, тяжелыми и неэффективными. В настоящее время ЖК-мониторы с плоским экраном используются в таких устройствах, как ноутбуки, КПК и настольные компьютеры, потому что они легче и экономичнее.


Монитор также известен как экран или блок визуального отображения (VDU).

Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Техопедия объясняет Монитор

Появление технологии отображения проложило путь для непрерывного развития монитора, будь то для компьютеров, телевизоров, мобильных устройств или любых устройств с дисплеем. Текущие претенденты на технологии высшего уровня, используемые для устройств отображения, включают Super LCD 3 (SLCD3) и Super AMOLED. Следует отметить, что светодиодные дисплеи на самом деле являются всего лишь видом ЖК-дисплея, который использует светодиодные фонари в качестве подсветки.

Качество работы мониторов оценивается с использованием нескольких ключевых факторов:

  • Соотношение сторон: это отношение вертикальной длины к горизонтальной длине монитора (например, 16: 9 или 4: 5).
  • Шаг точек: это расстояние между каждым пикселем в каждом квадратном дюйме, которое отображается. Чем короче расстояние, тем четче и четче изображения.
  • Разрешение экрана: также известно как число точек на дюйм (DPI), это определяет количество пикселей на линейный дюйм. Максимальное количество пикселей определяется шагом точки. Это определяет количество пикселей, которое может вместить экран дисплея.
  • Размер: этот аспект определяется диагональю экрана дисплея.