Декартовы координаты

Автор: Louise Ward
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Декартовы координаты на плоскости
Видео: Декартовы координаты на плоскости

Содержание

Определение - что означают декартовы координаты?

Декартовы координаты определяют положение точек на двухмерной или трехмерной плоскости. Они основаны на системе координат, разработанной математиком и философом Рене Декартом. Декартовы координаты состоят из пронумерованных линий на двух или трех осях, обозначенных осями x, y и z. В вычислительной технике эти координаты широко используются для графического программирования.


Введение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | Из этого руководства вы узнаете, что такое облачные вычисления и как Microsoft Azure может помочь вам перенести и запустить свой бизнес из облака.

Техопедия объясняет декартовы координаты

Декартовы координаты были изобретены философом, математиком и ученым Рене Декартом в 1637 году. Декартовая система координат задает точки на двух или трех осях в случае трехмерных графиков. Положение точки указывается относительно ее расстояния от начала координат или точки, где сходятся все оси. Ось x задает горизонтальную плоскость, а ось y - вертикальную плоскость в двух измерениях. В трех измерениях у представляет движение вперед и назад, а ось z представляет вертикальную плоскость.

Декартовы координаты представлены в скобках: (x, y) для двумерных и (x, y, z) для трехмерных графиков. Начало координат для 2-D представлено как (0,0), а в 3-D - (0,0,0). Примерами других координат могут быть (-2,4), (2,2) или (5, -2, 1). Хотя начало координат находится в центре обычной декартовой геометрии, в графическом программировании для удобства оно обычно находится в одном из углов экрана. Декартовы координаты широко используются как в 2-D, так и в 3-D графических программах, таких как игры, для определения местоположения объектов.